想成为独立游戏开发者?先慎重思考下这五十道问题吧

想成为独立游戏开发者?先慎重思考下这五十道问题吧

   在今年的E3游戏展上,独立游戏《无人之空(No Man's Sky)》成了最大黑马,再往前看,《饥荒》在PS4平台大受好评,更有《旅途》荣获2012年度游戏……这一切都预示着独立游戏越发成熟,未来还会有更多独立制作人投身到这一行列。

   对于一个独立开发者来说,也许他们会碰到许许多多的问题,不过在他们的产品迈出第一步之前,如果能好好问一下自己这篇文章中的50个问题,并且都能给出答案的话,也许他们的游戏会走的一帆风顺。

   首先,我们从大框架来分。整个游戏从创意到产出价值分为五个阶段:

   1.游戏创作(从创意到制作游戏)

   2.市场营销(让别人知道你的游戏)

   3.销售(正式出售游戏)

   4.维护游戏(让玩家认同)

   5.产出价值(利用游戏赚钱)

   以下,就是这50个问题。

   项目启动的问题:

   1.你是游戏圈的新人么?你的团队是新手么?

   2.你有一个管理整个项目的财务么?

   3.你有发行商么?还是你准备自己发行自己的游戏?

   4.你有足够的钱和时间支撑整个团队么?

   5.你有合适的团队,并且这个团队清楚你要做什么么?

   6.你确定整个团队都会100%把精力放在这个项目上么?

   7.你有合适的IP么?你将围绕这个IP做哪些内容?

   8.你跟所有参与项目的人都签有合同么?

   游戏开发的问题:

   9.这是个有着明确市场需求的游戏么?

   10.如果它只是个小游戏,那么它吸引玩家的特点在哪里?

   11.你的游戏有没有独特的卖点?

   12.你有认真测试过玩家的喜爱程度么?

   13.你有适当的更新计划么?

   14.资金链断链的话,你有应急计划么?

   15.你有确定游戏上架时间么?

   16.你有完整地做过QA测试么?

   17.你有考虑过手中的IP如何做到利益最大化么?

   18.你有考虑过为游戏加入社区元素么?

   19.最重要的一点,你觉得自己的游戏有趣么?!

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